La jugada número 24 que más votos recibió fue 24)Te2.
Y la respuesta de los lectores de ajedrez espectacular fue 24)…Af6.
Ahora es nuestro turno.

Juegan las blancas.
¿Qué jugarías?
Para votar tu jugada tenés que enviar un email a : g64@genios64.com
Con el asunto “voto por 24) Rh1″ por ejemplo.
Desarrollo de la partida hasta el momento.
Blancas: Lectores Genios64.com – Negras: Lectores Ajedrez Espectacular.
1)e4 – c5 2)Cf3 – d6 3)d4 – cxd4 4)Cxd4- Cf6 5)Cc3 – a6 6)Ac4 – e6 7)0-0 – Ae7 8)Ae3 – 0-0 9)Df3 – Cbd7 10)Ae2 – Dc7 11)Dg3 – Te8 12)Tad1 – b5 13)a3 – Ab7 14)Ah6 – g6 15)Ad3 – Tac8 16)Tfe1 – Ce5 17)Af1 – Ch5 18)Dh3 – Cc4 19)Axc4 – Dxc4 20)Cb3 – Dc7 21)Ae3 – f5 22)exf5 – exf5 23)Cd4 – Cg7 24)Te2 – Af6 25)
La votación cierra el domingo 02 de niviembre a las 18:00, hora de Buenos Aires.

1B6/8/7P/4p3/3b3k/8/8/2K5 w – - 0 1
Final de alfiles y peones.
Juegan las blancas y ganan.
Para dar mate en dos jugadas, las blancas comenzaron con…
1)Ra4!
Con esta jugada las blancas ganan un tiempo aprovechando que tanto las dos torres negras como el alfil, defienden al rey negro de amenazas directas de mate.
Si la torre de f se aparta de esta columna, las blancas dan mate con Df5.
El alfil negro controla la casilla g5, de manera que si sale de la diagonal h6-c1, las blancas dan jaque mate con Dg5.
La torre de h3 vigila la casilla g3; si se mueve, las blancas dan mate con Ag3.
El rey negro no tiene casillas a su disposición.
Los peones e4, f3 y h7 están inmovilizados.
Entonces si 1)…h4 viene 2)Tg4 jaque mate.

8/7p/2P2r1b/2Q4p/4pk2/1K2Np1r/5B2/6R1 w – - 0 1
En esta posición juegan las blancas y dan mate en dos jugadas.