
kb4Q1/1p6/pP1N4/PpN5/1P6/3K4/8/8 w – - 0 1
A partir de esta posición las blancas podrían continuar con Dd5 y dar jaque mate en la próxima jugada.
¡Pero también pueden jugar muy mal y perder en seis jugadas!
¿Cuál es la secuencia de jugadas que les permite a las negras ganar esta partida en tan solo 6 movimientos?
Juegan las blancas.
PD: Este tipo de problemas de ajedrez se llaman helpmates o mates con ayuda. Es decir, un bando ayuda al otro a que le gane.

6k1/5p1p/p5p1/4qr2/2p4K/2P4P/PP1Q4/4R3 b – - 0 1
Ejercita tu golpe de vista.
Ganan las negras sin que las blancas puedan impedirlo.
Juegan las negras.
La posición de las blancas es ventajosa.
Se me ocurren tres dos caminos.
El primero: el que tomó la partida
1) Tc4+ (Las negras abandonan) – Rd7 2) f8=C+ – Re7 3) Tc7 jaque mate.
El segundo:
1) Tc4+ – Rd7 2) Td8+ – Rxd8 3) f8=D+ – Rd7 4) Dc8+ – Re7 5) Tc7 jaque mate.
El tercero:
Se podría haber capturado la dama y aún así conservar el peón de e4 defendido.
1) Tc4+ – Rd7 2) Txb1

1BB5/1N5k/R7/1PR5/4P3/8/8/K3Q3 w – - 0 1
Manuel Ayala ha creado este problema de ajedrez donde nos propone…
Llevar el rey negro hasta la casilla h1 (usando solo la columna h) y cuando este llegue a h1, las blancas le dan jaque mate.
Como ves, muchas de las casillas por las que tiene que pasar el rey están controladas por piezas blancas. Así que hay que moverlas (?) para que el rey pueda pasar.
El reto es encontrar el jaque mate en el meno número de jugadas posibles.
Corrección: El reto es encontrar el jaque mate moviendo la menor cantidad de piezas blancas.
Juegan las blancas.